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Institut für Informatik

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03_Computerspiel_Prototypen

Entwicklung eines Computerspiel-Prototypen

Schwierigkeitsgrad: Mittel

Wie erstellt man eigenhändig ein Spiel? In diesem Kurs benutzen wir Unity3D und andere Tools, um einen kleinen Spiele-Prototypen zu erstellen. Dabei lernen wir, wie man Programme in C# schreibt, eigene Animationen erstellt und in Unity verwendet. Abschließend vergleichen wir die Spiele der Teilnehmenden untereinander.
       

  • Ort: AI-Gebäude (Angewandte Informatik)
  • Raum: 1.03, 1. Obergeschoss
  • Dauer: 3 Stunden
  • Leitung: Paul Redetzky


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Verantwortlich für die Redaktion: Kerstin Haseloff

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